WĘDROWCY SIEDMIU KRÓLESTW

Baśniowa gra terenowa ze smokami

Produkt cyfrowy Natychmiastowy dostęp
349 PLN

Jednorazowy zakup, dożywotni dostęp.

Za ten produkt otrzymasz 175 punktów

= 18 zł rabatu na przyszłe zakupy

Logo Tpay
Odroczona płatność dzięki
PayPo Blik Płacę Później
Gry Terenowe

Produkt dodany do koszyka

Możesz kontynuować zakupy lub przejść do finalizacji zamówienia.

Przejdź do koszyka

Wędrowcy Siedmiu Królestw to rozbudowana gra terenowa, w której uczestnicy wyruszają na wyprawę przez baśniową krainę pełną smoków, tajemniczych symboli, ukrytych kluczy i niezwykłych skarbów natury. Drużyny przemierzają teren, odnajdują karty i wykonują różnorodne Misje Kronikarskie, zdobywając Punkty Chwały. Gra świetnie sprawdzi się na obozach, koloniach, półkoloniach, animacjach hotelowych i zajęciach integracyjnych. Wystarczy wydrukować materiały, rozmieścić je na terenie gry i rozpocząć pełną zagadek wyprawę.

Wędrowcy Siedmiu Królestw to gra, która idealnie sprawdzi się na rodzinnych animacjach. Uczestnicy wcielają się w Wędrowców wezwanych przez Wielkiego Kronikarza, aby przemierzyć siedem zapomnianych królestw, odnaleźć rozproszone wskazówki i poznać historię o każdej z niezwykłych krain.

Podczas wyprawy drużyny odnajdują rozmieszczone w terenie karty i wykonują różnorodne Misje Kronikarskie. Muszą między innymi rozszyfrowywać imiona smoków, przechodzić labirynty prowadzące do smoczych jaj, liczyć zasoby poszczególnych królestw oraz odnajdywać pasujące do siebie klucze, aby poznać ich właścicieli. Każde zadanie wymaga innego sposobu myślenia, dlatego podczas rozgrywki liczy się spostrzegawczość, pamięć, logiczne kojarzenie informacji i przede wszystkim współpraca w drużynie.

Wędrowcy nie mogą zabierać kart, robić zdjęć ani sporządzać notatek. Odpowiedzi muszą zapamiętać, a następnie wrócić do Przystani Kronikarza i przekazać je prowadzącemu. Wielki Kronikarz sprawdza poprawność zgłoszeń i zapisuje zdobyte Punkty Chwały w Kronice Wyprawy. Jeśli odpowiedź jest błędna, drużyna może ponownie wyruszyć w teren, odszukać właściwą kartę i spróbować rozwiązać misję jeszcze raz.

Finałem wyprawy jest Ostatnia Kronika, w której uczestnicy wykorzystują zgromadzone informacje o zamkach, symbolach, smokach, klucznikach i zasobach, aby odgadnąć nazwy wszystkich siedmiu królestw. Dzięki temu poszczególne zadania łączą się w jedną większą przygodę, której rozwiązanie poznaje się dopiero na końcu.

W zestawie znajduje się pełna instrukcja oraz gotowe materiały do druku zapisane w pliku PDF. Całą rozgrywkę można szybko przygotować na dowolnym terenie, w której udział może wziąć od kilku do nawet kilkudziesięciu uczestników. Możesz samodzielnie zdecydować, jak rozległy będzie teren, ile kart wykorzystasz i jak długo potrwa wyprawa. Im większy obszar i większa liczba misji, tym więcej ruchu, poszukiwań i czasu potrzebnego na odkrycie wszystkich tajemnic. Przewidziany czas na rozgrywkę to 45-90 minut.

Gra najlepiej sprawdzi się dla dzieci od 7 roku życia, ale różnorodność zadań i baśniowa oprawa sprawiają, że chętnie angażują się w nią również starsze dzieci, młodzież, dorośli i całe rodziny. Można ją wykorzystać podczas kolonii, półkolonii, obozów, wycieczek, animacji hotelowych czy zajęć szkolnych  — wszędzie tam, gdzie potrzebujesz aktywności łączącej ruch, zagadki i prawdziwą zespołową przygodę.

Gry terenowe zawarte w tym zestawie:

  • Gra Wędrowcy Siedmiu Królestw
    Baśniowa gra terenowa ze smokami
Łącznie w zestawie znajduje się
1 gra terenowa
Gra terenowa zapisana jest w pliku PDF

Dlaczego warto?

  • Pełnowymiarowa przygoda na 45 minut lub dłużej
    Wędrowcy Siedmiu Królestw pozwalają poprowadzić rozbudowaną grę terenową, która staje się jednym z głównych punktów programu. W zależności od wielkości terenu, liczby wykorzystanych kart i tempa drużyn rozgrywka może trwać znacznie dłużej niż proponowany czas rozgrywki.
  • Gotowe materiały do druku
    W zestawie otrzymujesz kompletną grę z kartami królestw, smoków, smoczych jaj, zasobów, kluczników, zwojami i kartami odpowiedzi. Wystarczy wydrukować materiały, rozmieścić je w wyznaczonym miejscu, przygotować Przystań Kronikarza i już można rozpocząć rozgrywkę.
  • Wiele różnorodnych zadań
    Uczestnicy nie wykonują przez całą grę jednego powtarzalnego zadania. Rozszyfrowują imiona smoków, rozwiązują labirynty, liczą ukryte elementy, szukają pasujących kluczy i łączą zdobyte informacje. Dzięki temu rozgrywka pozostaje ciekawa od początku aż do finału.
  • Ruch, myślenie i współpraca
    Drużyny przemierzają teren, odnajdują kolejne karty, zapamiętują odpowiedzi i wspólnie rozwiązują Misje Kronikarskie. Gra łączy aktywność fizyczną z ćwiczeniem spostrzegawczości, pamięci, logicznego myślenia i komunikacji w grupie.
  • Jedna spójna baśniowa przygoda
    Wszystkie zadania są częścią większej historii o siedmiu zapomnianych królestwach. Zdobywane podczas gry informacje okazują się potrzebne w Ostatniej Kronice, w której drużyny próbują odkryć nazwy wszystkich krain. Uczestnicy mają więc poczucie, że naprawdę biorą udział w wyprawie prowadzącej do wielkiego finału.
  • Rozgrywka dla całej rodziny
    Gra jest przeznaczona dla dzieci od 7 roku życia, ale sprawdzi się przede wszystkim na rodzinnych animacjach, gdzie drużyny złożone są zarówno z dzieci jak i rodziców.
  • Uniwersalna forma dla małych i dużych grup
    Rozgrywka angażuje od kilku do nawet kilkudziesięciu uczestników jednocześnie. Można dopasować liczbę kart, poziom trudności, wielkość terenu i długość wyprawy do wieku grupy oraz charakteru wydarzenia.
Rodzaj produktu
Produkt cyfrowy
Rok wydania produktu
2026
Zastosowanie
Animacje Karnawałowe Animacje Kolonijne Animacje Online Animacje Urodzinowe Animacje Weselne
Zawartość
W zestawie znajduje się:
  • 1 gra terenowa
Informacje techniczne
Produkt w całości jest online. Oznacza to, że od razu po zakupie, otrzymasz dostęp do platformy, na której umieszczone są wszystkie materiały. Będziesz mógł je pobrać na dowolne urządzenie, po zalogowaniu się na swoje konto.
Wszystkie pliki, takie jak: ebooki, instrukcja do mixów, scenariusze, materiały oraz gry do druku zapisane są w formacie PDF.

OPINIE NASZYCH KLIENTÓW O PRODUKCIE

0,00
Liczba wystawionych opinii: 0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Za opinię otrzymasz 5 pkt. w naszym programie lojalnościowym.

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Dodaj opinię

Dziękujemy!

Twoja opinia została dodana. Na Twoje konto zostało przyznane 5 punktów.

Inni klienci kupili również

Wiadomość wysłana!

Dziękujemy za przesłaną wiadomość, odpowiemy najszybciej jak to tylko możliwe.